9/3/08

Quince Verdades De Jornada Electoral

Quince Verdades De Jornada Electoral


I) La expresión "estamos celebrando la gran fiesta de la democracia" es cursi, ridícula, irritante y pone de manifiesto que la clase política de este país concibe el sistema democrático como un largo páramo desértico que se ve salpicado por espejismos periódicos llamados elecciones.


II) El poder es el objetivo. Los ciudadanos, el obstáculo.

III) La clase política no tiene convicciones democráticas. Quieren una ciudadanía crispada, ignorante, dúctil y maleable.

IV) El bipartidismo es el cáncer de la democracia.

V) La falta de una alternativa real al bipartidismo es la metástasis.

VI) La abstención es un arma.

VII) El voto nulo es moralmente legítimo y no supone "tirar un voto".

VIII) No cambiarán las cosas con votos. No con éstos.

IX) Votar al "mal menor" nunca ha sido solución.

X) Los sondeos y encuestas son una forma repugnante de condicionar el voto.

XI) El miedo no debe ser un argumento para elegir el voto.

XII) El Senado es la gran mentira.

XIII) Tenemos el deber y el derecho de luchar por una democracia revolucionaria, participativa, radical. Ése es el futuro de las sociedades humanas.

XIV) El poder es del pueblo, pero permanece secuestrado.

XV) Quizá lo único democrático de estas elecciones es que,
gane quien gane, a todos se nos acabará quedando la misma cara de gilipollas.


Robado vilmente de: http://www.fotolog.com/filiateles

15/2/08

ENTREASFALTO

EntreAsfalto ha nacido. Aún le quedan pequeños retoques en aspectos como el formato de los videos o cierta estructuración, pero ya ha nacido.

Ahora, por supuesto, nos queda la parte más vital: llenar de ideas, artículos, reportajes, fotos, videos y dibujos las páginas digitales de esta revista de "divulgación creativa".


Todos los que colaboren en su difusión y/o, por supuesto, colaboración y elaboración de contenidos, serán bendecidos por la sacrosanta mano impoluta de: (a elegir)

a) un dios o diosa
b) una entidad superior inexplicable
c) un superhéroe de Marvel
d) cualquier personaje de cualquier película de Cronemberg


Aquí teneis el enlace:


ENTREASFALTO



Saludos Cordiales

12/1/08

Consumo y Producción

"La clave para la prosperidad económica consiste en la creación organizada de un sentimiento de insatisfacción"
(Charles F. Kettering - Vicepresidente y director de la sección de investigaciones de General Motors desde 1920 hasta 1947, y a partir de esta fecha consejero)


En los años 20, debido al aumento de paro en las clases bajas en EEUU, las ventas descendieron. El empresario insistió al consumidor para que comprara y así mantener el empleo y la economía estadounidense; poco a poco se fue invirtiendo la relación Consumo-Producción (surgían unas necesidades por parte de la población que las empresas se encargaban de cubrir creando productos y/o vendiéndolos) a la relación Producción-Consumo (que permanece en la actualidad) en la que las empresas producian un exceso de stock e instaban a la población, mediante la publicidad y el marketing, a que consumieran. De este modo, el aumento de beneficios empresariales era mayor.

Volviendo a la crisis económica: viendo que se consumía cada vez menos, debido al paro y los problemas económicos, la comunidad empresarial se propuso cambiar la psicología que había construido la nación; se modificó el comportamiento tradicional de la población americana (ahorro-moderación-autosacrificio) y quedó así patente la debilidad de la tradición frente al poder de la producción y el consumo.
La comunidad empresarial no solo creó el producto, si no también al propio consumidor, así se podían mantener los núcleos del sistema de producción; como paso adicional, además, el empresario creó comunidades de consumidores. Ya no se trataba de "ser más", si no de "no ser menos".

Como los efectos del cambio no fueron previstos adecuadamente, así como estimados, y el aumento de consumo no estuvo en absoluto en línea con el poder adquisitivo, nació el crédito (en el momento del crack del 29, el 60% de radios, coches y muebles estaban bajo crédito).
Los moderados norteamericanos se transformaron a una cultura hedonista en busca de la gratificación inmediata. De este modo, la Publicidad entró en la cultura estadounidense de un modo tan intenso que no se puede llevar a cabo ningún análisis económico de EEUU en los años 20 sin tenerla en cuenta. La Publicidad, junto con el Marketing, crearon la MARCA; se traspasó la barrera de los argumentos y se pasó a las emociones.

Esto fue uno de los embriones de la cultura estadounidense actual.